Denominazione unità di competenza Sviluppo di un progetto di grafica pubblicitaria
Livello EQF 4
Risultato formativo atteso progetto grafico sviluppato
Oggetto di osservazione le operazioni di sviluppo del progetto di grafica pubblicitaria
Indicatori definizione del concept; elaborazione di schizzi e bozzetti del progetto grafico; sviluppo del progetto grafico
Abilità
1.Riconoscere le tendenze e i gusti visivi di maggiore impatto
2.Ideare la struttura e la presentazione di messaggi pubblicitari attraverso l'uso di elementi grafici e di immagini
3.Utilizzare la comunicazione visiva nella creazione di messaggi pubblicitari
4.Utilizzare applicazioni software di grafica ed elaborazione immagini
5.Elaborare schizzi e bozzetti del progetto grafico, in base ai diversi formati richiesti dal committente (es. pieghevole, brochure, locandina)
6.Progettare elementi grafici specifici (loghi ed altri segni grafici)
7.Applicare tecniche di progettazione dei formati grafici, con particolare riferimento alla collocazione di testi, immagini, loghi ed elementi grafici vari
8.Effettuare ricerche su banche dati di immagini per progettare un format visivo
9.Eseguire delle ricerche stilistiche per progettare e scegliere la forma tipografica adatta al prodotto grafico da realizzare
10.Utilizzare strumenti cartacei o digitali per la creazione di un concept
11.Applicare tecniche e strumenti per eseguire le digitalizzazioni dei materiali grafici disponibili in formato cartaceo
12.Raccogliere, analizzare e scegliere i materiali testuali, iconografici e multimediali da utilizzare per la predisposizione del progetto
13.Relazionarsi al cliente/committente per rilevarne esigenze e specifiche richieste
Conoscenze
1.Elementi di grafica pubblicitaria
2.Tecniche di comunicazione e relazione con il cliente
3.Elementi di psicologia della comunicazione
4.Nozioni di copyright e norme su licenze d'uso
5.Strumenti e software per le digitalizzazioni dei materiali grafici
6.Tecniche di sviluppo di concept di grafica pubblicitaria
7.Tecniche di elaborazione di schizzi e bozzetti del progetto grafico
8.Risorse e banche dati di template, el
ementi grafici e immagini
9.Tecniche di progettazione grafica
10.Tipologie di prodotti grafici
11.Strumenti e tecniche della comunicazione visiva
12.Software di computer grafica
13.Cenni di psicologia e sociologia del consumo